Blog

อะไรคือประโยชน์ที่ดีที่สุดของการยิงระยะไกล?

เยเลียน่า on January 21, 2022 0 Comments

 

ในการผลิตภาพยนตร์และวิดีโอ ฉากคือการจัดเรียงของซีเควนซ์ที่ทำงานตลอดช่วงเวลาในฉากเดียว ฉากมีสองประเภท: บทนำและการปิด

บทนำเป็นช็อตแรกและมักจะเป็นช็อตที่สำคัญที่สุดของภาพยนตร์ แสดงถึงจุดเริ่มต้นของเรื่อง ช็อตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของฉากประเภทนี้คือภาพระยะใกล้ของตัวละครที่แนะนำเรื่องราว ซึ่งมักจะเป็นใบหน้าและ/หรือศีรษะ การจัดองค์ประกอบภาพในฉากประเภทนี้ช่วยให้เราเข้าใจตัวละครได้ดีขึ้น แต่เรายังคงมีความยืดหยุ่นในการทดลองตำแหน่งของกล้องเพื่อแสดงเรื่องราวได้ดีขึ้น

การปิดฉากเป็นช็อตสุดท้ายของฉาก

ช็อตนี้มักจะเป็นช็อตสุดท้ายหรือหนึ่งในสองสามช็อตสุดท้ายของภาพยนตร์ มันถูกใช้เป็นเอฟเฟกต์การตกแต่งของบทนำหรือการเปลี่ยนผ่านไปยังฉากอื่นหรือเป็นช็อตอื่น มีเทคนิคต่างๆ สองสามอย่างสำหรับการถ่ายภาพระยะใกล้

การเปลี่ยนภาพแบบเฟรมต่อเฟรม ภาพนี้ประกอบด้วยภาพหลายภาพที่มีตัวแบบเดียวกันซึ่งถ่ายจากตำแหน่งต่างๆ กัน จนกว่าเราจะไปถึงตำแหน่งสุดท้ายที่เราเห็นเรื่องราวในตอนท้าย

ภาพมุมใกล้. ภาพแรกในช็อตประเภทนี้จะแสดงส่วนใดส่วนหนึ่งของใบหน้าหรือร่างกายของตัวละครที่ยังอยู่ในโฟกัส ภาพถัดมาสามารถแสดงส่วนต่างๆ ของร่างกายของตัวละครได้มากขึ้น ซึ่งอยู่ในโฟกัส เช่นเดียวกับการถ่ายภาพมุมอื่นๆ คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งของกล้องได้

ภาพระยะใกล้แบบแบ่งหน้าจอ ภาพระยะใกล้แบบแบ่งหน้าจอในช็อตประเภทนี้แสดงอักขระหลายตัวในบรรทัดเดียว ฉากจะแบ่งออกเป็นสองหรือสามเฟรมที่แยกจากกัน

ซูมยิง. ช็อตที่สองในช็อตประเภทนี้คือภาพซูมออกของทั้งฉาก เรียกอีกอย่างว่าการซูมแบบยาว คุณสามารถเปลี่ยนระดับการซูมได้โดยเลื่อนกล้องไปทางด้านหลัง

นัดสุดท้ายในฉากคือช็อตสุดท้ายในฉาก เป็นช็อตสุดท้ายในฉากทุกประเภท แม้จะเป็นส่วนหนึ่งของการตัดต่อก็ตาม นี่เป็นช็อตสุดท้ายในภาพยนตร์ตัดต่อทุกประเภท และในตอนจบของภาพยนตร์หรือตอนท้ายของรายการโทรทัศน์ มักใช้เพื่อปิดภาพยนตร์โดยแสดงเครดิต

 

ช็อตสุดท้ายควรเป็นภาพที่ดีที่สุดเพราะใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการปิด หากภาพยนตร์เรื่องนี้มีจุดไคลแม็กซ์ที่แย่ ผู้ชมก็จะหมดความสนใจอย่างรวดเร็ว

หากช็อตสุดท้ายไม่สามารถปิดได้

ไม่ควรช็อตเดียวในฉาก บางครั้งกล้องสามารถสลับไปมาระหว่างภาพได้ ราวกับว่าเป็นภาพตัดต่อ และแสดงส่วนต่างๆ ของเรื่องมากขึ้น

นอกจากนี้ คุณต้องนึกถึงช่วงเวลาของวันที่เลือกช็อตสุดท้าย ถ้าอยู่กลางฉากที่ยาว คุณต้องเลือกช็อตยาวเพื่อไม่ให้คนดูรู้สึกว่าตอนจบยาวเกินไป

การถ่ายภาพระยะไกลอาจรวมถึงภาพระยะใกล้หรือซูมออก หรือกระทะยาว

การใช้ช็อตยาวที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งคือการแสดงความตายของตัวละคร ในกรณีนี้ คุณไม่จำเป็นต้องให้ภาพอื่นๆ ของตัวละครแสดงมากนัก ยกเว้นช่วงไม่กี่วินาทีสุดท้าย ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถตัดภาพอื่นๆ ออกไปเพื่อเพ่งความสนใจไปที่ความตายได้

การใช้ช็อตยาวที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งคือการแสดงจุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดของการต่อสู้ ทำได้โดยการซูมเข้าหรือตัดออกเพื่อให้ผู้ชมเข้าใจได้ดีขึ้นว่าเกิดอะไรขึ้นระหว่างการต่อสู้ นอกจากนี้ คุณสามารถใช้ช็อตยาวเพื่อแสดงจุดเริ่มต้นของการกระทำได้เช่นกัน วิธีนี้ทำให้ผู้ชมรู้สึกว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้จะเกิดขึ้นในระยะเวลานานขึ้น

เหตุผลหนึ่งที่ควรใช้ช็อตยาวคือเมื่อเรื่องราวเกิดขึ้นในอดีต ในกรณีนี้ ผู้ชมจะได้แนวคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างการตั้งค่าทางประวัติศาสตร์ของเรื่องราว ในหลาย ๆ กรณี การตั้งค่าคือปัจจุบันหรืออนาคต

ช็อตยาวยังช่วยให้แสดงลำดับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปได้ง่ายขึ้นอีกด้วย หากคุณต้องการแสดงการพัฒนาของตัวละครหนึ่งตัวในช่วงเวลาหนึ่ง คุณสามารถซูมเข้าที่ตัวละครนั้นเพื่อแสดงการพัฒนาได้

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *